Arrivano novità nel mondo di Minecraft: dopo il rilascio della versione 1.1 del famoso gioco che ha fatto la fortuna del suo creatore, sono state rilasciate alcune novità per quanto riguarda la struttura delle mappe.
Si tratta di un nuovo formato denominato Anvil dotato di caratteristiche uniche al momento:
- Maximum build height has been increased to 256 (was 128)
- Empty sections of the world are not loaded into memory
- Block ids have been increased to 4096 (was 256) by adding a 4 bit data layer (similar to how meta data is stored)
- Block ordering have been changed from x/z/y to y/z/x in order to improve compression
- Packets for sending chunks have been updated (a full 128-high chunk is smaller than the old format, and a chunk with lots of empty space is much smaller)
- Biomes are saved per x/z column, which means they can be altered by tools
Con la versione 1.2 del gioco, tutte le mappe verranno aggiornate, ma per chi non volesse aspettare sul blog ufficiale trovate altre info e il tool ufficiale per la conversione.